Cinema 4D — инструменты CS, что это такое и где их взять

Cinema 4D — инструменты CS, что это такое и где их взять

[ad_1]

Инструменты CS — один из самых крутых плагинов для Cinema 4D, который добавляет специальные эффекты, специальные элементы управления, специальное освещение со скрытой сложностью, скрытой в предварительно созданном для вас инструменте. Трудно сказать, сколько потребуется, чтобы создать все это для себя или сколько будет стоить купить их в магазине Cinema 4D. К счастью, инструменты CS бесплатны. Бесплатно для скачивания, с бесплатными учебными пособиями и набором бесплатных файлов сцен с разных сайтов.

Так где же взять бесплатные инструменты CS для установки? Есть несколько мест, но фаворитом, который следует за учебными пособиями, файлами сцен и множеством других инструментов Cinema, является сайт Ника Кэмпбелла, аля «горилла в оттенках серого». Эти инструменты также доступны на сайте автора Криса Смита «CirlcesofDelusion» или легко найдены в других местах с помощью поиска Google.

На самом деле для установки CS Tools нужно всего несколько шагов, большинство из них для создания меню, чтобы вы могли получить доступ к этим инструментам, как и к любой другой функции Cinema 4D, и сохранить новую настройку, которую вы создали. После того, как вы загрузите инструменты, вам нужно поместить их в библиотеку, папку объектов. В моей системе это “C\:Program Files\Maxon\Cinema 4D R12\library\object”. Поместите содержимое загруженного zip-файла, все файлы CS Tools, файлы типа C4D в этот каталог. В загрузку включен документ, в котором указан путь установки с другими примечаниями и кратким объяснением отдельных инструментов.

После загрузки инструментов вам понадобится еще один общедоступный плагин, который расширяет возможности вашего меню, плагин «OLX» от «Biomekk».

Сайты Biomekk описывают свой плагин:

«OLX — это подключаемый модуль Cinema 4D, который заменяет и расширяет встроенную в Cinema функциональность библиотеки объектов. OLX не только поддерживает подменю, но и поддерживает отдельные библиотеки для документов, сцен, объектов, материалов, настроек рендеринга, макетов, файлов справки и сочетаний клавиш. .”

Самое интересное в плагинах Cinema заключается в том, что вы копируете исходный код плагина, копируете его в каталог плагинов для Cinema 4D, а затем перезапускаете его. Нет компиляции кода, нет специальной настройки для совместимости с разными версиями. Вы загружаете версию, соответствующую вашей операционной системе (например, Mac, Win 32 или Win 64), копируете ее в каталог плагинов для Cinema 4D и перезапускаете приложение. Вот и все.

После того, как вы загрузили код меню «Biomekk», скопировали его в соответствующий каталог плагинов Cinema и перезапустили Cinema 4D, вы увидите новые пункты меню «OLX» в меню «Плагины» с верхними пунктами меню, перечисленными в Cinema 4D.

Теперь откройте пункт меню «OLX:Настройки», первый из перечисленных в новом меню «OLX»; и установите расположение записей вашей библиотеки объектов. Настройкой по умолчанию является «C:Program FilesMAXONCINEMA 4D R12libraryobject» в Windows 7 и Cinema 4D версии 12.0.

Здесь мы указали системам меню «OLX», где находятся «Инструменты CS». Теперь нам нужна опция меню, значок меню, который позволит вам открывать и получать доступ к инструментам. Для этого вы также используете меню «OLX».

Одна из функций, с которой вы познакомились в начале знакомства с Cinema 4D, — это возможность настраивать интерфейс. Большинство наборов инструментов и наборов строк меню имеют небольшую выделенную полосу вверху, которую можно «прикрепить» с помощью мыши и перетащить. Может быть набор меню, с которым вы хотите много работать, поэтому вы извлекаете его из группы и просто прикрепляете к своему рабочему интерфейсу, где это удобно.

Мы хотим извлечь один из параметров меню «OLX», чтобы добавить его в пользовательское меню, которое мы создаем, поэтому сначала откройте «Плагины-> OLX», прикрепите к полосе выделения в верхней части параметров меню, перетащите этот набор меню за пределы этого места. вы можете увидеть все варианты, которые он предлагает. Щелкните правой кнопкой мыши этот набор меню и выберите «Редактировать палитры». Когда параметры меню выделены синим цветом, выберите «OLX:Объединить документы», перетащите этот значок вверх в меню значков, установленное рядом с вашим браузером контента «Глобус». Теперь вы видите новый значок меню вверху, значок «Инструменты CS».

Вы только что настроили систему меню Cinema 4D! Выполните команду «Редактировать палитры» еще раз, чтобы закрыть и «отменить выбор» их. Вы не только настроили свою систему меню, но и когда вы нажимаете на значок «Инструменты CS», который вы только что создали, вы видите все представленные вам «Инструменты CS».

Теперь, когда вы настроили свой макет Cinema 4D, вы хотите быть уверены и сохранить его. В параметрах верхнего меню выберите «Окно-> Макет-> Сохранить макет как» и введите понятное имя, например «Инструменты CS». Если вы ничего не меняли, вы сохраните стандартный макет рабочего пространства, с которым вы обычно работаете в Cinema 4D, плюс новый дополнительный пункт меню, который представляет вам ваши новые инструменты CS. Когда вы запускаете Cinema 4D, верхний левый значок меню «переключение макета» представляет все предопределенные макеты, такие как стандарт, анимация, моделирование, а теперь и ваше новое пользовательское меню: «Инструменты CS».

Довольно круто, правда? Теперь давайте начнем использовать инструменты!

[ad_2]

Facebook Comments

კომენტარის დატოვება

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *